Le cube 3D, du premier mouvement au 5×5 chronométré.
Glisse une rangée pour la tourner, glisse à côté pour pivoter. Trois cents niveaux à travers quinze mondes, des duels, et une aide qui montre le prochain coup quand tu bloques.
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Filmé dans le jeu : niveau 206 au Château hanté en 5×5, aide coup par coup, parcours jusqu’au Volcan, skin Dragon, partie libre, duel contre le robot et duel à deux sur le même téléphone.
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Un vrai cube, et de quoi y revenir chaque jour.
- 300 niveaux, 15 mondes
- Du Village au Cœur des Ténèbres, chaque monde a son décor animé. Chaque niveau a un mélange fixe, le même pour tous, et un objectif de coups pour trois étoiles.
- Du 2×2 au 5×5
- Le 5×5 et le chrono arrivent au niveau 121. En partie libre, le 4×4 et le 5×5 se débloquent avec des pièces.
- Duels
- À deux sur le même téléphone, contre un robot sur six niveaux, ou en ligne. Même mélange pour les deux, le premier à deux cubes résolus gagne.
- Pouvoirs en duel
- Trois bons coups remplissent la jauge : gel, encre, mélange, miroir, tourbillon, vol, bouclier ou turbo.
- Survie et classement mondial
- Une minute au départ, des cubes de plus en plus mélangés et du temps gagné à chaque cube. Le meilleur score entre au classement.
- Une aide quand tu bloques
- Un tutoriel au premier lancement, la jauge « Froid / Chaud », et des jetons d’aide qui montrent le prochain coup.
- Chaque jour
- Un défi du jour en trois minutes et un coffre à ouvrir toutes les quatre heures.
- 60 skins
- Couleurs, formes, matières et effets, à débloquer en jouant, avec des pièces ou des gemmes.
Un cube qui suit le doigt.
Glisser sur une pièce fait tourner sa rangée en suivant le doigt ; glisser à côté du cube, ou à deux doigts, le fait pivoter. Chaque mélange reste toujours résoluble.
Les décors des quinze mondes bougent pendant la partie : neige, bulles, braises, pluie, éclairs ou lucioles, selon la zone.